一人?アサルト
こんにちは。うっかり更新しそびれた雛子です。
前回お手紙の一人?アサルトを引き続き実施中で、もうすぐセカンドが昇級できるかな?ってところまできました。
アンタモヒマヤネー
たいしたネタではないのですが、今日はそのアサルトの内容でも。
もともと、一人?アサルト構想はかなり前からあったのですが、少なくとも1回昇級して、ラミアができるようになってからじゃないと無理かな~と諦めてたんですよ。
でも、調べてたら【黄金の遺産収集作戦】(イルルシ:二等傭兵)が運次第ではクリアもできそうだ、と思って、始めたわけなんです。
実際、やってみたら意外と上手くいって、今のところクリア率100%(17/17回)です。
まあ、危ない場面もあったので、100回やって100回成功できる、というほどの自信はありません。9割は越えると思いますが。
そんなわけで、軽くご報告を。
とはいえ、ジョブに縛りが若干あるし、そもそも中の人一人と言っても最低突入キャラ数3の制限があるので、誰の参考にもならないような気がしますがw
というか、ぶっちゃけ召喚獣をおとりにしてその隙に逃げる、という、それ自体はFFwikiとか用語辞典とかにも出ているやり方なので、報告するようなことは何もないですがorz
実際にやってみた感想、みたいな感じで?
まず、メインで動かすキャラをメイン召喚orサポ召喚にします。私は赤/召でやってます。(ベストはメイン召喚のハズですが、ないので・・・。)
他の2キャラは本当に何でもいいのですが、(特にサポ召の場合)事故はあり得るので、2キャラあわせてトラクタとレイズが使えればより成功率が上がるかもしれません。
それか、3キャラともサポ召にして、死んだら使い捨て(!)、他のキャラで続行、とか?
まあ、サポ召ならメインは何でも良いか、というと、事故率低減のためにはそうでもないのですが・・・。
閑話休題。wikiとかにあるように、ガルーダ(サポ召なので)を召喚し、真空の鎧&ストスキをはって、宝箱に近づきます。
はずれの場合、ミミック襲撃→ガルーダ反撃となるので、ガルーダにタゲが移ったのを確認後、とてもとても速やかに、一目散に逃げます。
ここで、サポ召の場合の注意点。
ガルーダの攻撃は大抵外れます。が、極稀に当たります。
外れた場合、ガルーダの攻撃2回でミミックのタゲがガルーダに移ります。
当たった場合は、1回でタゲが移ります。(当たった場合、1桁のダメージを与えるのですが、これが仮に0ダメになった場合にどうかはわかりませんが・・・)
細かい差ですが、タゲが移る前に間違えて逃げると、引き寄せをされて、混乱します。(多分、ガルーダも一緒に引き寄せられて、殴りにラグが出るからかな?)
逆に、1回でタゲが移ったのに気がつかないと、逃げ切る前にガルーダが沈んだりしますorz
後は、ガルーダの真空の鎧が発動してくれることを祈りつつ距離を取るだけです。
サポのガルーダは2発で沈むので、運悪く真空の鎧が発動しない場合は逃げ切れませんw(引き寄せの範囲はかなり広めです。)
で、逃げ切れなかった時のフォロー。
最初に書いた「ジョブ縛り」はここに響きます。逆に言うと、上手く逃げ切れてる限りは、どのジョブでもできないことはない・・・かも?(MP補給とか、初撃ミミックに殴られた場合の回復の為に、ヒーリングが必要になるくらいか?他ジョブは試していないので、想像ですが。)
ミミックに殴られながら、サポレベルの魔法を詠唱すると、まず間違いなく詠唱中断されますw
そんなわけで、メイン赤なら、ストスキをはって詠唱中断を防ぎつつ、ガルーダ再召喚→真空→ガルーダがタゲをとるまで、ひたすら耐える。でリカバリーが可能です。
同じことはメイン白でも可能です。但し、殴られているうちにストスキが切れて、再詠唱が必要になった場合、赤でも素の状態だと高確率で詠唱中断が発生するので、白だと厳しいかも?
AF&AF2で強化スキル&FCをブーストして、ようやく詠唱できる感じです。
他にミミックに殴られながらガルーダ召喚できそうなジョブは・・・忍者なら蝉があるからできるのかな?←超絶 単なる想像です。
あと、見破りの魚ですが、これも細かい条件は不明ですが、タゲが切れます。
タゲが切れたときの行動:
スリプルII→距離をとる→デオード→ガルーダ召喚&真空→ガルーダが勝手に殴りに行く(→攻撃当たらないから魚は起きないw)→(ようやく)魚が起きてガルーダに攻撃→もしかしたら、再度デオード&距離?→ガルーダ没&タゲ切れ
タゲが切れなかったときの行動:
スリプルII→距離→デオード
スリプルII→距離→ガルーダ
ガルーダ最初から召喚済み
多分、ガルーダでタゲが切れるんだと思いますが、切れなかったこともあるし・・・いまいちはっきりしません。距離の取り方が不十分だったのかなぁ?
ちなみに、現時点で、絡まれ2回中タゲ切れ2回です。
今までで一番クリアが危なかったのは、10or11個目くらいまで外れを引き続けたとき、かな?多分12個目ではなかったと思う・・・。
そのときは、ミミック・魚関係のトラブルはなしで、@5分くらいまでいったような気がします。
全エリア一人で回ってそれくらいなので、3人で分担して動けば、トラブル対処に失敗する場合以外では失敗しないかな~と思います。
そんなわけで、チケット余らせてるけど、まだ二等っていうサポ召三人組が集まったら、挑戦してみてくださいw(いないな・・・

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